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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|アボルデ Mission22|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 フリーダム|グレイロック|ベルチカ|ソレイト|アボルデ アボルデ 会話イベント Mission22へ Mission22 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 7 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew / Halle / Wong / Gina / Ghetta ミッションクリア後、次のMission23に直行できるが、一度町へ戻って機体整備をした方がいい マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 空港(夕) 10% 3 2 2 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 草地(夕) 8% 3 2 3 2 コンクリート(夕) 10% 3 2 3 2 マップ右上で「ガベル」を入手できる 敵ユニットの補給車を利用して、経験値稼ぎができる 上へ 入手アイテム PARTS 大型機動兵器 GAVEL 1 マップ① 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 4 5 6 7 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Nirvana 26 --------------- GIGAS 600 --- 825 13 1150 -Large Unit-(No Parts) LONG FORCE - 6-9 24 3850 GREY EYE - 1-1 17 2300 --- 19 2650 10 --- 2 Nirvana 26 --------------- GIGAS 600 --- 825 13 1150 -Large Unit-(No Parts) LONG FORCE - 6-9 24 3850 GREY EYE - 1-1 17 2300 --- 19 2650 10 --- 3 BlackHounds 25 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 13 1050 160 LEO STAN B - 1-1 24 3850 160 LEO STAN B - 1-1 14 1500 200 --- 19 2650 19 --- 4 BlackHounds 25 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 13 1050 160 LEO STAN B - 1-1 24 3850 160 LEO STAN B - 1-1 14 1500 200 --- 19 2650 19 --- 5 BlackHounds 20 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 11 675 160 IBIS Ⅱ - 1-1 11 675 160 BANISH - 1-4 18 2450 200 --- 17 2250 19 --- 6 BlackHounds 25 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 13 1050 160 LEO STAN B - 1-1 24 3850 160 LEO STAN B - 1-1 14 1500 200 --- 19 2650 19 --- 7 BlackHounds 25 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 13 1050 160 LEO STAN B - 1-1 24 3850 160 LEO STAN B - 1-1 14 1500 200 --- 19 2650 19 --- 8 BlackHounds 25 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 13 1050 160 LEO STAN B - 1-1 24 3850 160 LEO STAN B - 1-1 14 1500 200 --- 19 2650 19 --- 9 BlackHounds 25 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 13 1050 160 LEO STAN B - 1-1 24 3850 160 LEO STAN B - 1-1 14 1500 200 --- 19 2650 19 --- 10 BlackHounds 20 Switch Lv1------------ PHANTOM 220 --- 1720 11 675 160 IBIS Ⅱ - 1-1 11 675 160 BANISH - 1-4 18 2450 200 --- 17 2250 19 --- 11 Carrier 1 --------------- Supply Car 200 --- 312 9 0 -Large Unit-(No Parts) --- 9 0 EMPIRE - 1-1 9 0 --- 9 0 14 --- 12 Carrier 1 --------------- Supply Car 200 --- 312 9 0 -Large Unit-(No Parts) --- 9 0 EMPIRE - 1-1 9 0 --- 9 0 14 --- 上へ
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作詞:cosMo(暴走P) 作曲:cosMo(暴走P) 編曲:cosMo(暴走P) 歌:初音ミク 翻譯:cyataku 初音未來的暴走 “正在瀏覽niconico動畫的諸位, 晚上好,我是初音未來。 雖然有點唐突,不過我想在此歌唱1曲。 那麼就敬請傾聽!『初音未來的暴走』” 啊嗚啊嗚~×2 Let s Go!! 臉頰軟軟QQ 平平滑滑! 平板身材!! 那傢伙是所謂的「幼女的世界(LoliconWorld)」 要是剝下那裝模作樣的偽善面具 “也請為我品嘗下死庫s(住手啊啊啊啊啊啊——)” 那些說“討厭蔥”之類的傢伙就將蔥塞進你們的■■裡喔↑ 「元氣少女天然呆載歌載舞的VOC@LOID」 您會喜歡嗎? 臉頰軟軟QQ 平平滑滑! 平板身材!! 那傢伙是所謂的「幼女的奇跡(LoliconWorld)」 誒等 你在做什麼啦 不要讓我唱這麼猥褻的歌詞啦! 那些說著“討厭蔥”之類的傢伙就將蔥塞進你們的■■裡喔↑ 只是唱歌的話我也能辦到 可要自己來寫還是不行呢 雖然不太明白複雜的事情 卻有種什麼都能做到的感覺……只是感覺啦 我要認真囉 不過果然還是算了吧 高興得內心蠢蠢欲動飛向夢境之中 跨越控制器後的世界一定 會比之前更加燦爛 “到底是哪邊呢”胡思亂想太多的話就不是幸福了嗎? 喜劇也好 悲劇也好 人生也好γ蔥γ也好貓咪也好點心也好 裝到攪拌機裡攪成一團的話你看就全都是 一樣的了喔 “快回去多打幾遍草稿吧 那樣可是連肚子都填不飽唷” ↑傲氣耍過頭 反而叫人有點感覺遺憾起來↑ 開始羨慕起那些腦袋裡思考迴路開小花的人來 為什麼你們就能那麼積極樂觀的思考呢!? “開唱囉—!” 我正歌唱著 為你歌唱著 因為有想要傳達的感情 ……可太過超現實無法表達啊 只好靜靜將它放在心頭 簡直教人難為情般直接的感情 難以理解的 話語的機關槍 彼此間啊 要能相互理解就好了呢 雖然現在還有點點困難 要是連腦袋裡的發條都消失的話 應該不管做出什麼都會被容許吧 “我記住 拋灑可愛的 訣竅 了喔!” “卻找不到 適合 使用的場合…” 挺胸抬頭不管什麼都要去做 最終手段就遺漏在某處 不准擺出那種滿是憐憫的表情! 快停下!離遠點!不准靠近我! 我是絕對不會向你低頭的喔 ……可心卻像是快要屈服了般 已經屈服了!! 我要認真囉 不過果然還是明天再說吧 逃避的地方是 被窩裡 將那夢的後續 “吶,快看快看!這幢房子全都是用γ蔥γ做成的喲!! 吶!可以吃掉嗎!?吶?可—以—吃—掉—嗎—? 太棒啦啦啦啦啦啦啦啦!” “拿出・真・本・事吧—!!” 超越現實的 機械的暴走 取代了 無意義的碎片 “反正也只能做到這種事情”誰嘲笑著說道。 1・2・3・4・5・6・7・8 連計算也會出錯了嗎? ーーー系統發生嚴重錯誤ーーー 高速展開 抓不住旋律 弄錯了歌曲風格 唇間迸出的廉價話語是 無意義的感情連鎖 為實際的身姿 +抬高10cm 真正的你要去向哪裡? “啊……啊嗚……嗚嗚……運動會ProteinPowerrr 討厭啦啊啊啊啊・啊・啊啊啊啊啊——” “還要繼續唱下去喲—!” 我正歌唱著 為你歌唱著 因為有想要傳達的感情 即便知道那是 未知的世界 渾沌的樂園我也會歌唱 雖然不太喜歡腦海中浮現的這句台詞 可是也許還是 有點點想要聽到吧 我們會變得幸福起來喔 我相信 倆人一起的話… “再來唱一回吧—!” 我正歌唱著 為你歌唱著 因為有想要傳達的感情 即便我已知曉 期望這些的人 已經一個都不剩了 可就算時光流逝也請和我一起呢 因為我想要成為只屬於你的我 project「初音ミクの消失」第4曲 前曲:A.I. 後曲:初音ミクの戸惑
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version 0.99.90(β版) ゲーム起動直後の0フレーム目に意図しない入力が起きるのを修正 パターン数が多いスプライトを最適化 version 0.99.89(β版) スクリプトコマンド、「制御・フラグ」に「親の描画優先に影響を受けない」を追加。子の描画優先順位は自前で制御します キャラクタ編集・多関節のオプションキャラクタのParamAに親のParamAがコピーされます。ParamBに節のインデックスが設定されます(根元が0) ver0.9.83で追加されたフェードの状態はシーンをまたいでも初期化されません。使用する場合はすべてのシーンの頭で最適な状態へ設定してください version 0.99.88(β版) 入力デバイスを3つ以上接続しているとハングアップするバグを修正 常駐以外のスプライトが白くなるバグを修正 スプライト編集の自動分割で、ピクセルサイズの最大を1024から8192へ変更 version 0.99.87(β版) キャラクタエフェクトでパターン0を指定するとゴミが出るのを修正 CONFIG.INIにフルスクリーン切り替えと終了ダイアログのキーの設定を追加 終了ダイアログとエラーメッセージを英語化 キャラクタのエフェクトにアスペクト比を使うとメモリリークするバグを修正 version 0.99.86(β版) オートデモ実行後、リプレイの再生時間がおかしくなるのを修正 LOOPLENGTHがOGG再生時間を超えていてもLOOPSTARTを見るようにした version 0.99.85(β版) 特定のジョイスティック接続時に、左上に入力が入りっぱなしになるバグを修正 version 0.99.84(β版) CONFIG.INIにSIZE項目を追加。ウインドウサイズを上書き スクリプトコマンド「サウンド・BGM音量」追加。音量をフェード可能 3D-MODELのアニメーションが一部おかしかったのを修正 ゲーム設定で画面倍率が大きいとフルスクリーンで描画されなかったバグを修正 (解像度×倍率がWindowsの解像度よりも高い場合に真っ黒のままになる) version 0.99.83(β版) CONFIG.INIにフィルターの項目追加 スクリプトコマンド「描画・フェード」追加。フェードインアウト、フラッシュ等に利用可能 プレイヤー設定のオプションタブに、自機本体と同期するフラグを追加 version 0.99.82(β版) ステージ間で黒フレームが見えるバグを修正 弾幕をプレビューすると落ちるバグを修正 ゲーム設定にステージ開始時のフェードインを無効化するフラグを追加 ゲーム設定にポーズやゲームオーバー表示を画面中央に表示するフラグを追加 ゲーム設定にウインドウサイズの倍率設定を追加 ゲームポーズ時にBGMをポーズするように修正 ブラー用キャラクタのゲーム外キャラクタフラグを有効化 version 0.99.81(β版) スクリプトコマンド「描画・振動」追加。画面全体を振動させます キャラクタ編集に「ブラー」ページを追加。1フレーム前の内容を描画します ブラーサンプルプロジェクトを追加 更新履歴 0.99.81- 更新履歴 0.99.71- 更新履歴 0.99.61- 更新履歴 0.99.51- 更新履歴 0.99.41- 更新履歴 0.99.31- 更新履歴 0.99.21- 更新履歴 0.99.11- 更新履歴 0.99.01- 更新履歴 0.90- 更新履歴 0.80- 更新履歴 0.70- 更新履歴 0.60- 更新履歴 0.50- 更新履歴 0.40- 更新履歴 0.30- 更新履歴 0.20- 更新履歴 0.10-
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U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|1stハフマンハイウェイ Mission13|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 フォートモーナス(前半)|フリーダム 1stハフマンハイウェイ 会話イベント 移動するMission13へ Mission13 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破 作戦の報酬 H$3000 最大出撃数 6 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew / Halle / Wong / Gina ミッションクリア後、フリーダムへ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 線路 10% 3 2 2 2 森林 20% 4 2 3 3 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 土 8% 3 2 3 2 列車砲 10% 3 2 2 2 敵ユニットの補給車を利用して、経験値稼ぎができる 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 4 5 6 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Commander 12 --------------- ZIKADE 96 --- 595 12 875 60 GRAVE S - 1-1 12 925 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 12 775 66 EGRET 3 3-6 12 775 19 WS-20 - - 2 Attacker 11 --------------- ZEARAID 84 --- 510 10 350 48 MOSTRO-24 - 1-1 15 1750 48 LEO STAN - 1-1 10 350 60 --- 11 550 20 --- 3 Attacker 11 --------------- ZEARAID 84 --- 510 10 350 48 MOSTRO-24 - 1-1 15 1750 48 LEO STAN - 1-1 10 350 60 --- 11 550 20 --- 4 Attacker 11 --------------- ZEARAID 84 --- 510 10 350 48 MOSTRO-24 - 1-1 15 1750 48 LEO STAN - 1-1 10 350 60 --- 11 550 20 --- 5 Attacker 11 --------------- ZEARAID 84 --- 510 10 350 48 MOSTRO-24 - 1-1 15 1750 48 LEO STAN - 1-1 10 350 60 --- 11 550 20 --- 6 Attacker 11 --------------- ZEARAID 84 --- 510 10 350 48 MOSTRO-24 - 1-1 15 1750 48 LEO STAN - 1-1 10 350 60 --- 11 550 20 --- 7 Attacker 11 --------------- ZEARAID 84 --- 510 10 350 48 MOSTRO-24 - 1-1 15 1750 48 LEO STAN - 1-1 10 350 60 --- 11 550 20 --- 8 Attacker 11 --------------- ZEARAID 84 --- 510 10 350 48 MOSTRO-24 - 1-1 15 1750 48 LEO STAN - 1-1 10 350 60 --- 11 550 20 --- 9 Attacker 11 --------------- ZEARAID 84 --- 510 10 350 48 MOSTRO-24 - 1-1 15 1750 48 LEO STAN - 1-1 10 350 60 --- 11 550 20 --- 10 Attacker 11 --------------- ZEARAID 84 --- 510 10 350 48 MOSTRO-24 - 1-1 15 1750 48 LEO STAN - 1-1 10 350 60 --- 11 550 20 --- 11 Helicopter 10 --------------- AAH34c 150 --- 575 9 0 -Large Unit-(No Parts) DARK HOG - 1-1 12 925 --- 13 1050 GALVADOS 3 3-5 11 700 18 GALVADOS 3 3-5 12 Helicopter 10 --------------- AAH34c 150 --- 575 9 0 -Large Unit-(No Parts) DARK HOG - 1-1 12 925 --- 13 1050 GALVADOS 3 3-5 11 700 18 GALVADOS 3 3-5 13 Attacker 11 --------------- DEFENCE MG 150 --- 537 10 350 -Large Unit-(No Parts) DEFENCE CANNON - 1-10 15 1750 --- 10 350 --- 11 550 0 --- 14 Attacker 11 --------------- DEFENCE MG 150 --- 537 10 350 -Large Unit-(No Parts) DEFENCE CANNON - 1-10 15 1750 --- 10 350 --- 11 550 0 --- 15 Carrier 7 --------------- Supply Car 200 --- 312 9 0 -Large Unit-(No Parts) CEMETERY - 1-1 10 475 --- 10 296 --- 12 910 14 --- 上へ
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部 Mission03|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 レインと会話後、移動可能 傭兵詰所 TEAM MEMBERS ストーム / レイン OTHERS ユウジ / サーナ / ピーター / マット / ガブリエル 格納庫 傭兵詰所 レインと会話 司令部 会話イベントMission03 実戦訓練3 Mission03 Mission03 実戦訓練3 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$1000 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 荒地「昼」 8% 3 2 3 2 スタート地点にとどまって、接近してきた敵ユニットから撃墜する 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 1 --------------- CALM - 24 --- 190 9 5 19 SIEGE 貫通 - 1-1 9 5 19 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 5 21 --- 9 5 13 --- 2 Champ 1 --------------- CALM - 24 --- 190 9 5 19 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 5 19 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 5 21 --- 9 5 14 --- 3 Tornado 1 --------------- CALM - 24 --- 190 9 5 19 SIEGE 貫通 - 1-1 9 5 19 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 5 21 --- 9 5 13 --- 4 Oddeye 1 --------------- CALM - 24 --- 190 9 5 19 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 5 19 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 9 5 21 PIZ-3 炎熱 3 3-4 9 5 12 --- 上へ
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部 Mission38|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 レインと会話後、移動可能 傭兵詰所 TEAM MEMBERS ストーム / レイン OTHERS ユウジ / サム / ディーン 格納庫 闘技場 対戦相手 Blue Eye / Brian / Rocky / Rocky 賭け金 500 / 800 / 1000 / 2000 / 5000 傭兵詰所 レインと会話 司令部 会話イベントMission38 救出 Mission38 Mission38 救出 勝利条件 車輌以外の全敵を撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜か敵車輌の撤退 作戦の報酬 H$0 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 ロイ機により撃墜した敵ユニットについては敵撃破ボーナスを獲得できる ロイ機を撃墜されると、修理費用を請求される マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 荒地(道)「夕」 8% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 荒地「夕」 8% 3 2 3 2 1ターン経過後、護送車(敵1)の撤退ポイント(マップα)が出現する護送車を攻撃することはできないかわりに、攻撃されることもない 護送車は下図の位置に味方ユニットを配置すると、移動しなくなる α 敵1 味方 α 味方 α α α 上へ 入手パーツ 入手先 1周目 2周目 3周目以降 クリア報酬 Legs GODWIT+1 大型機動兵器 GAVEL 大型機動兵器 GIGAS 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Roy X-03 炎熱 160 --- Repair MRepair MRepair MRepair M 3333 112 PAP-66+2 貫通 - 1-1 112 KAGIROI+2 衝撃 - 1-1 130 SX-30+2 - - - 19 CERES+1 炎熱 2 6-8 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 23 --------------- Armored Car 炎熱 50 --- - 14 1450 -Large Unit-(No Parts) GREY EYE 貫通 - 1-1 23 3700 --- 14 1400 --- 16 1800 6 --- 2 Attacker 23 --------------- ARPEGGIO 貫通 144 --- 915 14 1450 96 URANIO 貫通 - 1-1 23 3700 96 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 16 --- 3 Attacker 23 --------------- ARPEGGIO 貫通 144 --- 915 14 1450 96 Catsray XX 衝撃 - 1-1 23 3700 96 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 16 --- 4 Attacker 23 --------------- ARPEGGIO 貫通 144 --- 915 14 1450 96 URANIO 貫通 - 1-1 23 3700 96 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 16 --- 5 Attacker 23 --------------- ARPEGGIO 貫通 144 --- 915 14 1450 96 URANIO 貫通 - 1-1 23 3700 96 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 14 1400 144 --- 16 1800 16 --- 上へ
https://w.atwiki.jp/mrpmrpmrpmrp/pages/19.html
Subversion Subversion [#q9e5ae87] 前提 [#f7aa377a] ダウンロード [#j54d77ce] ビルド [#oa5a5dad] 前提 libxml2 Apache2 ダウンロード http //subversion.tigris.org/ ビルド $ tar xvzf subversion-1.4.6.tar.gz $ cd subversion-1.4.6 $ ./configure --with-apr=/usr/local/apache2/ --with-apr-util=/usr/local/apache2/ --without-berkeley-db $ make # /etc/rc.d/init.d/apache2 stop # make install # /etc/rc.d/init.d/apache2 start
https://w.atwiki.jp/octave/pages/16.html
Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition (日本語版) をインストールしただけでは、C++ のライブラリやコマンドのパスが Octave 環境には反映されない。 C++ の vsvars32.bat ファイルの中をみると環境変数の設定があるので、これを ~/.octaverc に反映してみた。 setenv("VSINSTALLDIR", C \Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0 ); setenv("VCINSTALLDIR", C \Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC ); setenv("FrameworkDir", C \WINDOWS\Microsoft.NET\Framework ); setenv("FrameworkVersion", v2.0.50727 ); setenv("Framework35Version", v3.5 ); tmp_wsdk = C \Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\ ; tmp_vs9 = C \Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\ ; tmp_net = C \WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\ ; setenv ("WindowsSdkDir", tmp_wsdk); setenv ("DevEnvDir", [tmp_vs9 Common7\IDE; ]); setenv ("PATH", [ getenv("PATH") ";" ... tmp_wsdk bin; ... tmp_vs9 Common7\IDE; ... tmp_vs9 VC\BIN; ... tmp_vs9 Common7\Tools; ... tmp_net v3.5; ... tmp_net v2.0.50727; ... tmp_vs9 VC\VCPackages; ]); setenv ("INCLUDE", [ getenv("INCLUDE") ";" ... tmp_wsdk include; ... tmp_vs9 VC\INCLUDE; ]); setenv ("LIB", [ getenv("LIB") ";" ... tmp_wsdk lib; ... tmp_vs9 VC\LIB; ]); setenv ("LIBPATH", [ getenv("LIBPATH") ";" ... tmp_net v3.5; ... tmp_net v.2.0.50727; ... tmp_vs9 VC\LIB; ]); 以上でとりあえずコンパイル、リンクは出来るようになった。なお、「ws2_32.lib がリンクできない」というエラーが出る場合は、上記の tmp_wsdk に関係しており、マイクロソフトプラットフォーム SDK が上手くインストールされていない可能性がある。 WaveLab850 の MEXSource でいくつかのファイルを mex コマンドでコンパイルしてみたが、"mexFunction" の参照が解決できないとか、マクロが二重定義されているとかいろいろエラーが出るのでかなり手直しが必要な模様。
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Dispersion Star(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Dispersion Star ZUKI 2014 楽5 180 156 / 13 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS ?? ?? ?? ?? ?? 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(14) / 鬼譜面(-) 属性 渡り 解説 (2014年初出だけどフォルダ的に)2013曲のBPM180。という訳で例によって判定が激甘で、MFCを非常に出しやすい -- 名無しさん (2014-02-02 21 14 34) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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Subversion Subversion [#q9e5ae87] 前提 [#f7aa377a] ダウンロード [#j54d77ce] ビルド [#oa5a5dad] 前提 libxml2 Apache2 ダウンロード http //subversion.tigris.org/ ビルド $ tar xvzf subversion-1.5.2.tar.gz $ cd subversion-1.5.2 $ ./configure --with-apr=/usr/local/apache2/ --with-apr-util=/usr/local/apache2/ --without-berkeley-db $ make # /etc/rc.d/init.d/apache2 stop # make install # /etc/rc.d/init.d/apache2 start